Instala un circuito de refrigeracion liquida en tu pc

Si quieres aumentar el rendimiento de tu pc de escritorio haciendole overclock lo principal será instalar un circuito de refrigeración líquida para evitar el sobrecalentamiento del procesador. Para aprender a instalarlo pasate por aquí.

Como bloquear el acceso a una pagina web en Windows

Si quieres denegar el acceso a cualquier web entra en este nuevo tutorial y aprende a bloquear cualquier pagina web de internet de una forma clara y sencilla, indistintamente del servidor o el contenido de la misma.

OUYA, la primera videoconsola con Android como sistema operativo

OUYA es una consola de nueva generacion que pretende competir contra la PS3, la Xbox 360 y la Wii. Su principal ventaja es que es de codigo abierto y totalmente hackeable de fabrica, por lo que cualquiera puede crear sus propios juegos y subirlos a la play store de android; si quieres saber mas entra aqui.

Qustodian, gana dinero desde tu smartphone

Si tienes un smartphone y te gustaria ganar unos eurillos al mes ya sea para comprar algun capricho o para ahorrar en la factura del telefono, no tienes excusa para registrarte e instalar Qustodian en tu movil Android, IOS o Windows Phone, con el cual recibiras ofertas de tiendas(como forma de publicidad por la que pagaran de 2 a 8 centimos por mensaje que leas) entra para saber más

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Calcula la velocidad real de tu USB/Disco duro en Ubuntu

Existen varias formas de conocer la velocidad de nuestro disco duro o memoria USB, sin embargo esto se puede hacer sin la necesidad de ningún programa.
Con Ubuntu instalado en nuestro ordenador debemos hacer esto para comprobar la velocidad de lectura de nuestros dispositivos de almacenamiento:

Paso 1.- abrimos la terminal e introducimos esto para conocer todos los dispositivos conectados:

sudo fdisk -l

Después de poner nuestra contraseña de usuario y pulsar a enter nos saldrá esto:


En mi caso /dev/sda1, sda2 y sda5 son las particiones del disco duro y /dev/sdc es la memoria usb (que es la que voy a comprobar en este tuorial).

Paso 2.- tras decidir que unidad de almacenamiento vamos a testear (en mi caso la memoria flash extraible /dev/sdc) debemos usar el siguiente comando:

sudo hdparm -t /dev/sdc




La memoria usb usada para el tutorial es una sandisk de 8GB, que teniendo en cuenta que la velocidad máxima de USB 2.0 es de 35 MB/seg podemos considerarla como "rápida".


¿Tienes una memoria USB 3.0 o un disco duro SSD? No dudes en responder a este tema poniendo tus resultados.
Un saludo a todos ;)










                                             

Nueva PS3 superslim


Tras mucho tiempo esperando el anuncio de la ps4, sony parece que tiene cada vez más cerca la presentación de una ps3 de nuevo diseño, haciendola más pequeña y delgada.
La supuesta ps3 filtrada en Brasil será el modelo 4000. y se estima que habra tres versiones de la nueva ps3, cada una con un tamaño de almacenamiento distinto (160, 250 y 500GB.)
Si las imágenes fueran del modelo final, la consola tendría como principal cambio, además del tamaño, la utilización de una compuerta manual para acceder a la unidad de disco, en lugar de una bandeja automática, ahorrando asi en componentes y rebajando el precio de la consola.
Lo más seguro es que el nuevo modelo sea presentado el próximo mes de agosto en la Gamescom que se celebrará en Alemania de este mismo año.


UHD TV, nuevo estandar de television

La evolución de la alta definición en las pantallas ha ido a la velocidad del rayo, año con año presentan muchas nuevas ideas y tecnología que nos impresionan a todos. En esta ocación nos anuncian que están trabajando en el estándar  Ultra HDTV para que los televisores tengan resoluciones entre 4K y 8K. Estamos llegando a niveles nunca antes pensados.






¿Qué significa UHDTV? Ultra High Definition Television, si ya teníamos excelente definición con los televisores 1080p, ahora con estos televisores te caerás de espaldas. En el cine se está trabajando con películas grabadas en 4K, cuando tengamos televisores con 8K,  el cine será una experiencia increíble, ¿te lo imaginas?
El HDTV posee entre 1 y 2 megapíxeles mientras que el primer nivel de UHDTV tendrá alrededor de 8 megapíxeles. Una diferencia más que notable que significa una calidad de 3.840×2.160 píxeles. El segundo ya es algo inimaginable de 32 megapíxeles que eleva la calidad de la imagen a los 7.680×4.320 píxeles.


Año tras año, la NAB Show es la que nos presenta estas novedades, éste año tendremos cosas inimaginables. Así cómo se presento durante la NAB, la primer pantalla de 200 pulgadas en 3D sin necesidad de gafas. Es increíble lo rápido que vamos con la tecnología, el día que se presenten los televisores UHDTV, será muy esperado por el público fanático de la buena definición en la imagen.

Nuevo procesador AMD A10-5800K “Trinity”


AMD va a lanzar su nueva generación de APUs en formato FM2, basados en el núcleo Piledriver y la arquitectura GPU Graphics CoreNext. Entre otras características destaca que llega con un multiplicador desbloqueado que hará las delicias de los overclockers.
El chip integra cuatro núcleos de 64 bits con una frecuencia de 3,8 GHz y que sube hasta 4,2 GHz en modo turbo. El chip gráfico integrado es la Radeon HD 7660D, que promete un rendimiento suficiente para poder jugar decentemente a juegos de última generación.
La web china INPAI ha conseguido una unidad AMD A10-5800K y una placa con socket FM2 y ha realizado una serie de pruebas comparativas frente al modelo AMD A8-3850.

RESULTADOS AMD A10-5800K



RESULTADOS AMD A8-3850
Los resultados hablan por sí solos y es que si bien SuperPi 1M ha mejorado del orden de un 12%, el apartado gráfico es donde revierte la gran mejoría, pasando de 6.223 3DMarks 06 a nada menos que 9.396 puntos. como se puede ver, hay una mejora de prácticamente el 50%.

Procesador para smartphones de 64 nucleos



Ya hemos visto mucho más de lo que esperábamos en el área de los móviles de nueva generación, donde cada vez se hace más importante el rendimiento del aparato dependiendo tanto del procesador central (CPU) como del procesador gráfico (GPU). Pero la compañía Adapteva propone una nueva solución que no tiene que ver con ninguno de estos dos componentes, tratándose de un co-procesador que acompañará a los dos principales, aumentando dramáticamente las facultades del dispositivo.
Así, se ha presentado al Epiphany IV, un chip de nada menos que 64 núcleos físicos que entrega 70 gigaflops de rendimiento, suficientes como para mover… lo que sea, desde una aplicación simple hasta software de reconocimiento facial, todo consumiendo no más de 1W de energía por sí solo. Y aunque esta cantidad parece algo excesiva para un teléfono de bolsillo, hay que destacar que el procesador puede disminuirse en uso para no gastar tanto, lo que permitirá ahorrar batería cuando no sea necesario utilizar al Epiphany IV.
¿Te parece poco? Faltó decir que este modelo es capaz de seguir escalando, es decir, de querer, la gente de Adapteva podría hacer un Epiphany IV con hasta 4096 núcleos, consumiendo 25mW por cada núcleo y utilizando procesos de manufactura a 28nm, resultando un chip pequeño después de todo.
Llama la atención además lo grande del logro y lo pequeña que es la empresa; tiene sólo 5 trabajadores, por lo que saben que competir contra Intel o la arquitectura ARM es inútil, así que optaron por diseñar algo que pueda complementar a dichas tecnologías. Es por esto mismo que el interés por llevar este chip al área de los servidores es bajo, ya que no se quiere romper el dominio actual de otras compañías, por lo que piensan que el área de los dispositivos móviles es lo suficientemente grande como para hacerse de ella. Ya veremos si en un futuro los co-procesadores se vuelven populares, porque 70 gigaflops es bastante.

¿Te imaginas un Ipad3 asi? (Video HD)



¿Te imaginas un ipad 3 capaz de hacer todas esas cosas? De momento parece un poco futurista, pero he de decir que la mayoría de estas tecnologías ya existen, como el NFC que permite compartir información al instante con solo un contacto entre dos dispositivos.
El tema del holograma es el que parece un poco mas lejos de llegar a tablets, dado que aun no existe ninguna tecnología que proyecte hologramas desde una pantalla.
Pero nadie sabe las novedades que se les pueden ocurrir a las mentes pensantes de Apple, ni con que nos sorprenderán con el lanzamiento del Ipad 3.

Nuevo record en memorias DDR3: 3.736 MHz



El conocido especialista en overclocking, el suizo Christian Ney, ha batido el récord de frecuencia para memorias DDR3, alcanzando la friolera de 3.736 MHz, usando un modelo RipjawsZ extreme del fabricante G.SKILL.
Muestra de overcloking extremo, Ney utilizó nitrógeno líquido para refrigerar las memorias (G-Sill 2400 de serie) en una plataforma con una placa Gigabyte GA-A75-UD4H bien conocida por su capacidad de overclock junto a microprocesadores A8-3870 de AMD.
DDR3Recordfrecuencia 21 Nuevo récord en memorias DDR3: 3.736 MHz
DDR3Recordfrecuencia 3 Nuevo récord en memorias DDR3: 3.736 MHz
HWBOT ha validado un récord impresionante que nos hace preguntarnos a dónde podrán llegar estos especialistas con las nuevas DDR4 en desarrollo.

Xbox 720 se controlara mediante tablet



La consola Xbox720, o como finalmente se llame la sucesora de Xbox 360, podría contar con un componente en forma de tablet según cuentan los últimos informes.
En un reportaje sobre el próximo año 2012, la revista GameSpot publica: “Hay fuertes señales que indican que, como ocurre en la Wii U de Nintendo, un componente de tablet figura como una parte muy importante en el nuevo diseño. La jugosa interfaz de Windows 8 Metro está a flor de piel en este sentido y podría ser de un valor significativo para la presentación de esta nueva consola de sobremesa”.
Al parecer, esta próxima consola de Microsoft se fundamentaría en el uso de un tablet PC a modo de complemento que se conectaría a una estación base que, por su parte, se conectaría a la televisión.
“Si este es el caso, una consola Xbox Next de formato premium incluiría una estación base, un tablet, un mando convencional de algún tipo, y el ya hablado sistema de control de movimiento Kinect de alta definición”.
Es un rumor, sin duda, interesante, y se comenta sobre la posibilidad de ver a Steve Ballmer hablando sobre una nueva versión de Xbox en su discurso del Consumer Electronics Show, que será el último para la compañía. No obstante, conociendo los últimos discursos que Ballmer ha dado en apariciones especiales, no se espera que sus declaraciones terminen siendo muy espectaculares. Según rumores del pasado mes de noviembre, Microsoft podría tener la intención de lanzar dos modelos de Xbox 720, uno muy barato para la audiencia más generalista y otro de precio elevado para los jugadores hardcore que necesiten la mayor potencia posible a la hora de sacar partido a los juegos con alta capacidad técnica y visual. En base, unos rumores que salvo sorpresa no se desvelarán próximamente, y de los que quizá se detalle más en el próximo E3.

Disipadores de calor mas eficientes

Novel Conceppts, Inc. acaba de anunciar que ha desarrollado con éxito el disipador de calor más
delgado del mundo, llamado Thinksink, el cual tiene menos espesor que una tarjeta de crédito y es
hasta 25 veces mas eficiente que el mejor disipador de calor para microprocesador actual, ademas
es muy eficiente en cuanto al consumo de energía,utilizando menos energía que la mayoría de los
disipadores de calor normales.

Especialmente desarrollado para caber dentro de pequeños dispositivos electrónicos que van desde
los portótiles, monitores y tablets, el ThinkSink es capaz de enfriar eficientemente los circuitos
integrados, semiconductores, LEDs y otros dispositivos microelectrónicos que generan calor.

El ThinkSink tambien es muy silencioso gracias a su diseño, su lisa superficie elimina el sonido y
las vibraciones causadas por las aspas del ventilador tradicional, su peso es de solo 13.8 gramos
incluyendo el motor, y sólo ocupa 4,5 cm cubicos de espacio.

ThinkSink disipando el calor de un procesador.
El precio de este dispositivo es de 750$


Nokia Kinect (Smartphones con pantalla flexible)



Nokia World 2011 ha tenido numerosas novedades en forma de móviles como toda la línea de móviles Asha (Nokia 200/201Nokia 300 y Nokia 303) y los smartphones Windows Phone Lumia 800 yLumia 710.
Os mostramos lo que Nokia ha mostrado en su Future Lounge y lo que probablemente sea una revolución en el sector móvil. Pantallas flexibles que aprovechan la torsión gracias a nanotubos de carbono que reportan mediante el paso de corriente distinta resistencia. Ello hace que se puedan utilizar los datos para controlar el dispositivo con tan sólo doblar ligeramente la pantalla.
Os dejamos un vídeo en el que podréis ver en acción el mismo haciendo zoom y navegando entre un menú creado a propósito para el mismo. La calidad de la pantalla es asombrosa para tratarse de una pantalla flexible, nada que  ver con pantallas de baja resolución como las vistas hasta la fecha.

Instalacion de refrigeracion liquida



El calor generado en el microprocesador hay que llevarlo lejos de su superficie y, además, rápidamente. Cuanto más calor disipa y más rápido, más capacidad de transporte tiene que tener el sistema de refrigeración que instalemos.
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Si bien el aire es un buen medio de transporte para un uso convencional en PCs con un overclocking moderado, no es suficiente para configuraciones más exigentes, donde la generación de calor es mucho más elevada y ni siquiera con sistemas basados enheatpipes (conductos de calor) o dotados de materiales con índices de termoconductividad muy elevados, como el cobre, se puede mantener una temperatura estable.
La solución requiere utilizar el agua como vehículo para la disipación del calor, pues es mucho más eficiente que el cobre y el aire, aunque, como contrapartida, también es mucho más difícil de confinar en un espacio reducido, como es el interior del chasis de un ordenador.

Un sistema básico de refrigeración líquida

Cualquier solución de refrigeración consta de las mismas partes esenciales. Pueden variar según la configuración, pero, básicamente, tenemos, por un lado, el bloque de agua, que está en contacto con la CPU y la GPU si consta de refrigeración para el procesador y la tarjeta gráfica. Por otro lado está la bomba, que se encarga de desplazar el agua en el interior del circuito de refrigeración.
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Además, tiene que haber un radiador, donde el agua se enfríe adecuadamente. Este último elemento es similar al de un coche, donde el fluido pasa a través de unas láminas muy finas y planas sobre las que actúa un ventilador que disipa el calor extra que pudiera acarrear el líquido y lo vuelve a soltar al circuito de refrigeración cerrado.
Entre medias, comunicando todos los componentes, se emplazan una serie de tubos de goma que llevan el líquido a través del circuito, que, además, incluye un depósito. El calor se desplaza de la parte más caliente a la más fría y, de este modo, se mantiene el circuito refrigerado y a una temperatura constante.
El agua que se emplea es destilada para evitar que contenga fotolitos conductores, junto con un líquido anticongelante y unasustancia antialgas que mantiene el circuito en perfecto estado de conservación. Como accesorios podemos usar aditivos fluorescentes para el agua y recubrimientos luminosospara los tubos. Y es que la componente estética es importante, sobre todo para los entusiastas del modding.
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NIVEL:AVANZADO

Aprovecha las cualidades del agua para enfriar

Una de las partes más complejas del montaje de un sistema de refrigeración por líquidos es la elección de los componentes individuales que lo componen. Hay tiendas especializadas que tienen un abanico de productos muy amplio, como Coolmod o Sistemas Ibertrónica. Con sus propuestas podemos construir un sistema prácticamente a la carta a partir de un amplio repertorio de opciones.
De todos modos, como solución intermedia elegiremos un kit comercial con todos los componentes incorporados para simplificar este proceso: el paquete Swiftech Kit H2O-220Apex Ultima XT Plus, que incorpora un adaptador para la tarjeta gráfica, de modo que sea posible refrigerar todos los componentes del equipo con una única solución. El precio de esta propuesta es ligeramente inferior a los 300 euros, e incluye todo lo que necesitas para refrigerar mediante agua tu PC. Está disponible en Sistemas Ibertrónica.

Paso 1. La preparación

Antes de ponerte manos a la obra, identifica correctamente todos los componentes del kit. También tienes que planificar por dónde irán los tubos y dónde ubicar tanto el depósito como la bomba y el radiador. Es conveniente que la caja sea compatible con el kit de refrigeración líquida para que ya haya orificios mecanizados en el propio chasis y no sea necesario practicarlos manualmente para poder sacar los tubos hacia el radiador.
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Paso 2. Instalación de los elementos

Ahora, coloca en la caja de tu PC los distintos componentes del sistema de refrigeración, como la bomba, el depósito y el radiador. De este modo, los fijarás y será más sencillo medir la longitud de los tubos para cortar los distintos tramos a la medida adecuada. Es conveniente que los cortes con un poco de holgura para que tengamos margen a la hora de afrontar algún doblez o giro si fuese necesario esquivar algún cable o componente interno.
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Ahora, busca una ubicación fija y despejada para la bomba, que es la que tiene una mayor probabilidad de moverse y vibrar. Para alojar el depósito es conveniente localizar una ubicación elevada dentro de la caja. Por su parte, el radiador se instala fuera del chasis, conectado con el circuito a través de dos orificios por los que circula el agua caliente que sale de la caja y la fría que entra una vez que ha sido refrigerada.

Paso 3. Y ahora... los bloques de agua

A continuación, debemos implantar los bloques de agua, tanto el de la CPU como el de la tarjeta gráfica. En este caso el primero de ellos se instala como si fuese el de un procesador normal gracias al sistema de anclaje estándar. El de la tarjeta gráfica es opcional y exige retirar el disipador de la GPU para instalar el bloque de agua correctamente.
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En este paso es esencial dejar bien fijados los bloques de agua para que no haya problemas de asentamiento o contacto entre la superficie del bloque y la CPU o la GPU, así como aplicar correctamente la masilla térmica.

Paso 4. Corta los tubos

El paso más crítico si cabe dentro de este proceso consiste en cortar los tubos que comunican todas las partes del circuito. Si los dejas muy largos, tendrás que usar más líquido en el sistema. Y, si son demasiado cortos, emplearás menos fluido, pero, si en algún momento tienes que hacer algún cambio en la configuración, lo tendrás más complicado.
Los tubos tienen que encajar perfectamente en los bornes que sobresalen de cada parte del sistema. Si ves que están muy duros, puedes calentarlos con un secador de pelo o un encendedor para que adopten una textura dúctil y puedan encajar. Asegúrate también de usar las abrazaderas que se incluyen en el kit para que los tubos no se giren sobre sí mismos.
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Si necesitas usar una pizca de jabón o aceite para hacer que entren mejor en los bornes, no hay problema. Pero no te excedas con la cantidad de sustancia deslizante. Asegura primero los tubos a los bloques de agua de la CPU y la tarjeta gráfica para que sea más sencillo abordar este proceso.

Paso 5. Conéctalo todo con cuidado

Acopla seguidamente los extremos que restan a sus respectivas conexiones y ya tendrás un sistema de refrigeración líquida, pero sin agua. Ahora tendrás que llenar el depósito y conectar el radiador. Es importante ir rellenando el circuito y moviéndolo para que no queden burbujas de aire en su interior.
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También es esencial que el flujo de líquido sea constante en todo el circuito y sin burbujas para que no haya ruido ni ralentizaciones. Asimismo, el motor de la bomba tiene que tener suficiente potencia para mover todo el líquido con soltura. Ve rellenando poco a poco y haciendo que circule el agua. Y repite esta tarea sucesivamente hasta llenar el circuito.
Recuerda que es necesario conectar previamente los ventiladores del radiador para que el agua caliente que lo atraviesa se enfríe con rapidez. La bomba de agua se debe alimentar con unconector de tipo molex.

Paso 6. Comprobaciones finales y... ¡listo!

Un consejo: verifícalo todo dos veces. Examina cada junta y las conexiones eléctricas, y revisa el nivel del depósito regularmente para ver si hay fugas en algún punto del circuito o, incluso, en el interior del radiador. Revisa también la configuración para overclocking y pon a prueba tusbenchmarks para comparar el nivel de rendimiento antes de usar la refrigeración líquida y después. Examina, por último, las posibilidades a tu alcance para la práctica de un overclo­cking extremo, que es el que justifica una inversión en este tipo de sistemas avanzados de refrigeración.
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La transmisión del calor

En un microprocesador se genera una cantidad de calor enorme como consecuencia del elevado consumo energético que tiene lugar en una superficie de apenas unos milímetros cuadrados. Esta forma de energía se desplaza desde las zonas más calientes a las más frías espontáneamente, pero solo con eso no basta para asegurar que una CPU trabaje a una temperatura controlada.
La primera línea de defensa es el disipador que cubre el chip (la chapa metálica que se ve en una CPU). El fundamento de transmisión es la conducción: el calor generado se propaga por contacto a la chapa metálica. Al generarse tan rápidamente en el chip, solo con esa disipación no se puede evacuar a un ritmo tal que la temperatura se mantenga constante. Por ello, se instalan otros disipadores de más entidad a los que se acoplan ventiladores.
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Construidos con aluminio o cobre, el calor pasa, de nuevo por conducción, desde el disipador de la CPU hasta estos últimos. Ahora, por el efecto termodinámico conocido comoconvección, se propaga desde el disipador al aire. Para maximizar el contacto con este último, los disipadores se diseñan con unas aletas que facilitan el paso del calor al aire porconvección: los gases se calientan en las proximidades de la superficie, disminuye su densidad, ascienden y se reemplazan por aire más frío que, de nuevo, se calienta, asciende al cambiar de presión, y así sucesivamente.
Para ayudar en el proceso, el ventilador genera un flujo de aire «artificial» queacelera el fenómeno de la convección, llevándose el calor lejos mediante un circuito de evacuación térmica que mantiene el procesador dentro de los márgenes seguros de funcionamiento. Si falla cualquier eslabón en esta cadena, el calor se acumulará y la temperatura de la CPU subirá estrepitosamente.

Kits de refrigeración fáciles de instalar

Si quieres adentrarte en el mundo del overclocking mediante sistemas más simples, existen kits de refrigeración mucho más fáciles de ejecutar y gestionar. Sin ir más lejos, CoolIT comercializa a través de CoolMod el kit CoolIT ECO Advanced Liquid Cooling (para microprocesadores Intel con zócalo LGA 775/1.366/1.156 o de tipo AMD AM2+/AM3) con un precio de 72,95 euros. Se trata de un kit donde el bloque de la bomba está integrado en el propio módulo de agua, junto con el radiador.
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El resultado es un sistema de una única pieza, fácilmente instalable y con un mantenimiento mínimo. Para implantarlo solo necesitas tener una placa base en la que quepa el bloque de agua. Y, por supuesto, también un poco de maña.